Phygital-революция: как Астана и Алматы стали городами будущего
14 Августа 2024 (14:07) | 1341
|
Автор: Редакция
Сегодня привычный сценарий отдыха с друзьями в Казахстане радикально меняется. Если раньше встреча ограничивалась походом в кино или кафе, то сейчас на первый план выходят гибридные форматы, где цифровой мир тесно переплетается с реальностью. Астана и Алматы превратились в площадки для глобальных технологических событий, диктуя моду на досуг для всей Центральной Азии.

Фиджитал как новая реальность активного поколения
Казахстан официально закрепил статус регионального лидера в индустрии фиджитал спорта. Это направление объединяет классические физические нагрузки и видеоигры, заставляя участников проявлять мастерство в обеих средах. Летом 2026 года Астана принимает международный турнир «Игры Будущего», который станет центральным событием сезона. Это не просто соревнование, а масштабный фестиваль, где после матча в футбольный симулятор атлеты сразу выходят на газон «Барыс Арены» для реального поединка.
Организаторы задействуют крупнейшие площадки города, чтобы вместить всех желающих. Популярность таких форматов объясняется желанием молодежи получать комплексный опыт. В то время как одни следят за тактикой профессионалов на экранах, другие тестируют собственные навыки. Посещение таких площадок, как Лото Клуб, помогает аудитории переключаться между разными видами цифровой активности и отдыхать в современной обстановке. Локации проведения игр включают:
-
МВЦ «ЭКСПО», ставший хабом для демонстрации инновационных разработок.
-
«Барыс Арена», адаптированная под скоростные спортивные дисциплины.
-
Ледовый дворец «Алау», где разместятся зоны для зрителей и интерактивные стенды.
-
Специализированные открытые площадки для дронов и робототехники.
Киберспорт на больших экранах и в городских лаунжах
Киберспортивные мероприятия в 2026 году вышли за пределы закрытых залов. Сегодня это полноценные шоу с миллионными призовыми фондами и огромной аудиторией. С 7 по 17 мая Астана принимает PGL Astana 2026 по дисциплине CS2. Призовой фонд в 1.6 млн долларов привлек в столицу топовые мировые коллективы. Тысячи фанатов приезжают из других городов Казахстана и соседних стран, чтобы вживую увидеть игру легенд.
Параллельно с этим меняется и повседневный досуг. В Алматы и Астане открываются технологичные компьютерные клубы, которые давно перестали быть просто комнатами с ПК. Это полноценные социальные пространства с зонами для стриминга, профессиональными игровыми креслами и отдельными комнатами для VR. Пользователи платформы Lotoclub часто отмечают удобство таких локаций для совместного времяпрепровождения. Новые клубы предлагают:
-
Профессиональное оборудование с высокой частотой обновления кадров.
-
Зоны отдыха с панорамными видами и качественным сервисом.
-
Площадки для проведения локальных любительских турниров.
-
Симуляторы гонок и виртуальной реальности последнего поколения.
Иммерсивное искусство и культурные фестивали
Технологии изменили и то, как мы воспринимаем искусство. В Алматы центр Lumiere Hall продолжает собирать полные залы на иммерсивные выставки. Стены и пол здесь превращаются в огромные экраны, а классические полотна оживают под музыку. Это делает поход в музей интересным даже для тех, кто обычно не увлекается живописью. Акцент на визуальную составляющую крайне важен для активного поколения, которое привыкло фиксировать каждый момент своей жизни в цифровом формате.
Февральский ALEM TECH FEST в Астане показал, что развлечения могут быть и образовательными. Фестиваль собрал любителей робототехники и дронов, предложив им поучаствовать в гонках и мастер-классах. Еще одной важной точкой притяжения остается Comic Con Astana. Это фестиваль, где технологии встречаются с популярной культурой, косплеем и киноиндустрией. В 2026 году мероприятие объединило рекордное количество участников благодаря использованию дополненной реальности в навигации и фотозонах.
Цифровые привычки жителей Казахстана
Статистика подтверждает глубокое проникновение технологий в повседневность. В Казахстане насчитывается более 16.9 млн пользователей социальных сетей. Это более 80% населения страны, что делает цифровой контент основным источником информации о вариантах отдыха. TikTok и Instagram определяют популярность заведений. Молодежь выбирает места, ориентируясь на наличие интерактивных зон и возможность создать качественный контент.
Помимо визуального контента, активно растут аудиоформаты. Подкасты и аудиошоу стали постоянными спутниками людей во время прогулок по Медеу или набережным Астаны. Влияние технологий на отдых можно структурировать следующим образом:
-
Соучастие. Зритель перестает быть пассивным и становится частью шоу через VR или мобильные приложения.
-
Визуальная ценность. Эстетика пространства напрямую влияет на его посещаемость.
-
Доступность мирового уровня. Жители Казахстана получают доступ к событиям глобального масштаба прямо в своих городах.
Технологии не просто дополняют наше свободное время, они создают новые смыслы для общения. Мы учимся взаимодействовать в виртуальных мирах и переносить этот опыт в реальность, делая отдых ярче и продуктивнее.
будьте в курсе всех новостей Присылайте свои новости на WhatsApp
+7 777 259 44 50
Зарегистрируйтесь или войдите в систему

Рекламный отдел: +7 778 399 22 62
reklama@tumba.kz



